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Wie wird beim Path Tracing bei einer diffusen Oberfläche entschieden, welcher Pfad weiterverfolgt wird?
Importance Sampling, d.h. man wählt eine Dichte ähnlich der BRDF, da diese der einzige Teil des Integrals der Rendering Equation ist, der bekannt ist.
Falls BRDF = Phong:
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Karteninfo:
Autor: Alex
Oberthema: Computergraphik
Thema: Photorealistische Computergraphik
Schule / Uni: Universität Koblenz-Landau
Ort: Koblenz
Veröffentlicht: 05.07.2012

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