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Alle Oberthemen / Informatik / Computergrafik / CG2/3 Computergrafik
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Algorithmus der Delauny Triangulierung:
Suche einen Punkt am Rand (z.B.x-Koordinate). Suche nächstgelegenen Punkt(kürzester Abstand). Schleife über alle Punkte. Berechne Winkel im Dreieck am neuen Punkt Wähle Dreieck mit max. Winkel Rekursion über 2 neue Kanten Schleife über alle Punkte im vorderen Halbraum Berechne Winkel im Dreieck am neuen Punkt Wähle Dreieck mit max. Winkel.
Triangulierung in 3D:
Mit Delaunay, allerdings mit Tetraedern Minimaler Winkel in der Tetraeder-Spitze maximieren (Raumwinkel) Problem: welche der drei Flächen kann ich wegwerfen? Hier gibt es verschiedene
Metriken…
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Karteninfo:
Autor: cobocards-admin
Oberthema: Informatik
Thema: Computergrafik
Schule / Uni: Universität Koblenz-Landau
Ort: Koblenz
Veröffentlicht: 18.10.2010

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