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Alle Oberthemen / Medienwissenschaften / Medienpädagogik / Gewalthaltige Computerspiele
3
Auf das Gedächtnis bezogener Transfer
Was bleibt nach Spielende im Gedächtnis erhalten

virtuelle -> Mentale Welt

(- emotionale Einschätzungen /Reaktionen
- Erinnerungen an Spieloberfläche und Bilder
- geforderte Handlungsmuster
- Spielgeschichte / Namen )

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Karteninfo:
Autor: Nina
Oberthema: Medienwissenschaften
Thema: Medienpädagogik
Veröffentlicht: 09.02.2010

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