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All main topics / Design / Computergrafik / Computergrafik (Projektion)
19
Ablauf Perspektivische Projektion
1. Viewpoint in den Ursprung der Welt verschieben
    (Objekte relativ mitverschieben)
2. Einfürung von Clipping View-Planes (Near+Far)
3. Skalierung der Near-Plane auf Größe der Far-Plane
4. Translation des View-Volumes in den Ursprung (nur z-Wert!)
5. Skalierung in Einheitswürfel
6. 3D-Clipping
7. Projektion
8. Skalierung auf gewünschte Fenstergröße
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Flashcard info:
Author: dandy08
Main topic: Design
Topic: Computergrafik
Published: 15.06.2010

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