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Strategien für Mobile Programmierung
Beschreiben Sie Strategie 3 (Inhalt auf Mobiles bringen)
3. Strategie: Hybride App
  • Die Anwendung wird mit einer »allgemeinen« Programmiersprache geschrieben. Beispiel: Flash Actionscript, Javascript, Java
  • Eine Softwaretechnologie setzt Actionscript, Javascript, Java in nativen Code um und erzeugt eine App
  • Beispiele: PhoneGap, Flash, Appcelerator

Beispiel Flash CS 6+ und Actionscript 3
Es ist möglich, von Flash CS 6+ aus richtige Apps für Android und iPhone zu erzeugen:


Vorteil
  • Eine einzige Entwicklungsumgebung reicht aus, um für alle Plattformen zu programmieren.

Nachteil
  • Es ist oft nicht möglich, auf gerätespezifische Funktionen (zum Beispiel eingebaute Kamera) zuzugreifen.
  • Performance oft niedrig Lernaufwand
  • Der Lernaufwand ist hoch.
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Flashcard info:
Author: Karin Zeller
Main topic: WebApp FS14
Topic: Web Applikationen FS14
School / Univ.: HTW
City: Chur
Published: 20.06.2014

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