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All main topics / Informatik / Softwaretechnik / Softwaretechnik 1
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46. Was ist ein Stereotyp?
    *  "Ein Stereotyp klassifiziert Elemente eines UML-Modells. [...] Stereotypen werden in französischen Anführungszeichen (guillements) mit Spitzen nach außen angegeben. [...] Ein Stereotyp kann sinnvoll verwendet werden, um die Zugehörigkeit einer Klasse zu einer bestimmten Entwurfskomponente, z.B. zur GUI-Schicht, zu zeigen." [Balzert]
    * "Über Stereotype lässt sich das Vokabular von UML erweitern Sie erlauben es Ihnen, neu Arten von Bausteinen zu erzeugen, die zwar von bestehenden Bausteinen abgeleitet, aber speziell auf Ihre Problemstellung zugeschnitten sind." [Booch et al.]
    * Beispiele für von der UML vordefinierte Stereotypen sind
          o <<include>> <<extend>> <<interface>> <<use>> <<bind>> <<enumeration>>
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Flashcard info:
Author: noobMan
Main topic: Informatik
Topic: Softwaretechnik
Published: 02.02.2010

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